lunes, 16 de abril de 2012


gluLookAt

¿Qué hace?

Lo que realiza la funcion gluLookAt es una roto-traslacion,  especifica en donde se situara la camara, hacia donde mirara esta y cual va a ser el orden de los ejes de coordenadas.

Esta sentencia tiene nueve argumentos que describen tres puntos, los valores de X0, Y0, Z0, representa el punto hacia donde mira la cámara virtual, este punto normalmente se identificaen el origen de coordenadas (0,0,0), ahora bien podemos definir nosotros el punto que más propicio sea para nuestra escena.

Los siguientes tres argumentos representan el punto donde se situara la camra de visualizacion, estas coordenadas no deben coincidir con el punto al cual miramos.

Las últimas tres coordenadas representa el vector de vista hacía arriba, es decir indica cual será el vector cuya dirección será hacia arriba, apuntará hacia la parte superior del monitor.

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