gluLookAt
¿Qué hace?
Lo que realiza la funcion gluLookAt es una
roto-traslacion, especifica en donde se
situara la camara, hacia donde mirara esta y cual va a ser el orden de los ejes
de coordenadas.
Esta
sentencia tiene nueve argumentos que describen tres puntos, los valores de X0,
Y0, Z0, representa el punto hacia donde mira la cámara virtual, este punto
normalmente se identificaen el origen de coordenadas (0,0,0), ahora bien
podemos definir nosotros el punto que más propicio sea para nuestra escena.
Los
siguientes tres argumentos representan el punto donde se situara la camra de
visualizacion, estas coordenadas no deben coincidir con el punto al cual
miramos.
Las
últimas tres coordenadas representa el vector de vista hacía arriba, es decir
indica cual será el vector cuya dirección será hacia arriba, apuntará hacia la
parte superior del monitor.
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